MUGENの部屋

「ジョブチェンジシェルミー


(1)

(THE KING OF FIGHTERS シリーズより)
ジョブチェンジシェルミー(Jシェルミー)
アフロンさんシェルミー改造キャラです。

基本的にアフロンさんのキャラの微調整と狂化のみで新技などはありません。
元々2キャラ分の技がある上に、アフロンさんが追加してあったりしますので使いきれていないのが実情w
流石としかいいようがありませんね、素晴らしい作りこみです。
私がやったことは、ダメージの微調整と、ライフが半分になると雷化するようにちょこっといじったくらい。
途中で荒れ狂う雷のシェルミーにジョブチェンジするのでジョブチェンジシェルミー・・・安易ですよねorz

AIは搭載しております、レベルは1〜8の8段階。
レベル1〜2は弱、3〜5は並、6〜8は強(1Pと2P基準)くらいです。
1P、2Pカラーでは狂との戦績が振るわないのが実情ですね。対強想定くらいに理解していただければw
3P、4Pカラーは凶クラス想定、シェルミーアックスが飛び道具無敵になります。粘りが少しつき、一部無敵延長されます。
5P、6Pカラーは凶上位想定、全体的な強化とともに、モードチェンジのさい雷様が召喚されますw追尾型バリアでしょうかw
7P、8Pカラーは狂下位想定、雷様が常時召喚になり防御が厚くなります。
9P、10Pカラーは狂中位想定、無敵時間が長くなり、ダメージも受けにくくなります。
11P、12Pカラーは狂上位想定、一撃死は少ないですが、毒ダメージなども使います。また12Pは常時回復。

と言った感じですね。
また、7P以上は体力が減らない可能性も想定し、40秒でモード変更します。
相性は大きいものの、12Pならレアアクマを撃破する事も可能です。
OTHキラーや混線には対策がほとんどありませんので出会ってしまったら合掌するしかw
無制限の改造許可をくださっているアフロンさん、ネット等でステコン等を紹介してくださっているサイト様。
いつも感謝しております!


(2)
このキャラはアフロンさん作のシェルミーを使ったものです、アフロンさんのHPである暗黒地獄極楽落としのアドレスは、下記の通りです。
http://spaceace.web.fc2.com/
制作の許可を頂いているアフロンさんには大変感謝しております。


(3)

尚、まず現状では新MUGENに対応していません。
AI.txtにある、以下の部分を変更することで使えるように出来ます。

;AI
[State -3, AI1]
Type = VarSet
TriggerAll = var(59) < 1
TriggerAll = RoundState = [0,4]
〜〜〜
Trigger6 = var(20) = 1
;Trigger7 = AILevel >= 1 ;←新MUGEN用AIスイッチ(左端の";"を消すと新MUGEN対応)
;Trigger7 = 1 ;←観戦用スイッチ(左端の";"を消すとAI常時作動)
v = 59 ;↑どちらか一方だけにしてください、複数選択していると起動しません。
;========||AI-レベル設定||======================================================================
;
value = 8 ;一応7が最大となります。上位カラーを使う際は出来るだけ8にしてください。
;
;どれくらいの速さで反応するか、また、防御の頻度やコンボの頻度等を調整します。
;範囲は1〜8です。9以上での動作は保証しません。
;因みに0にするとAIが起動しません。
;レベル1〜2は弱、3〜5は並、6〜8は強(1Pと2P基準)
;また、レベル8は待ちがないので超反応です。



;==============================================================================

自分はネットサーフィン的に色々な方の記述を参考にして作品を作っております。
そのため、誰かの記述をそのままに近い形で使わせていただいた事もあると思います。
この場にて失礼ですが、いろいろな方の御世話になった事、大変感謝しております。




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この作品は改造を許可してくださったJINさんをはじめ、沢山の方々のデータを参考にさせていただいております。
大変ありがとうございました。

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