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■272
/ 親記事)
魔術階級について
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□投稿者/ 咲夜「携帯版」
-(2005/01/31(Mon) 12:36:08)
今回は武器ではなく魔術について。魔術の階級と魔術自体の名前を考えたいと思うのです、皆さん個々に考えた魔術を使ってみたいですが作品は違えど世界感は同じなわけですから統一してみませんか?
まぁ私は作品を書いていないので魔術の名前を勝手決めれないので皆さんからの募集ということでお願いしたいんですがよろしいでしょうか?
とりあえず私は階級だけでも考えます。なお参考にするものはテイルズシリーズ・TYPE−MOON・魔法先生ネギま!等使います。
時間の関係で階級設定を書くのは仕事が終わったあとになります。では後ほど
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■273
/ ResNo.1)
Re[1]: 魔術階級について
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□投稿者/ 黒い鳩
-(2005/01/31(Mon) 14:52:12)
2005/01/31(Mon) 14:53:41 編集(管理者)
面白そうな事を考えてらっしゃいますね。
では、大まかな系統から決めていった方が細かな魔法の処理が楽そうですし。
先ずは魔法の種類、種別から行きましょう。
魔法と魔術を分けるのかとか、
光、闇、地、火、水、風の元素系魔法をどうするとか、
召喚魔法はあるのかとか、精霊を呼び出せるのかとか、
魔族との契約による魔法はあるのかとか、
時空系の魔法もアリでいくのかとか、
色々気になります。咲夜さんよろしく♪(無責任)
因みに私が今までに使った魔法は、
氷系(水系の亜種)
★フェルトスリープス(ランク下級)
呪言・古の盟約に従い古霊に申し立てん…我が前にたゆたいし不穏なるやからに安息と平穏を
能力・この魔法は相手の脳の温度を下げる事によって眠りに落とすと言う魔法…
下げる温度はほんの一度か二度で、相手が動いている時は殆どかからない。
しかも、魔法抵抗がある程度あれば耐えることができる。
魔法としては欠陥品だが、奇襲には使える局地戦用魔法。
★フリージング(ランク下級)
呪言・全ての終わりを運ぶ者、凍れる世界の主よ…その息吹もて顕現せしその力を示せ
能力・相手の体表面を凍らせる魔法、普通に魔法抵抗がない人間なら食らった所が低音火傷になる。
これも、ある程度魔法抵抗のあるものには殆ど効かないが、一瞬行動を鈍らせる程度の効果はある。
どちらかと言えば、前衛の補助的な意味合いの濃い魔法である。
とまあ、こんな感じです。
エルリスの魔法ですけど、皆さんのエルリスのそれより弱いですかね(汗)
でも、基本は大事だと思うのです。
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■274
/ ResNo.2)
Re[2]: 魔術階級について
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□投稿者/ マーク
-(2005/01/31(Mon) 18:18:20)
2005/01/31(Mon) 18:18:41 編集(投稿者)
そうですね、やっぱり決まっていると楽ですし、
もうある程度なんでもありで書き込みましょう!!
希望として、雷も何らかの亜種で欲しいと思います。
とりあえずやっちゃった物で、
Der Freischutz(魔弾の射手)
呪言、(後半の一部)
契約によりて、我が力を代償に汝に求む
6つの弾丸、我が思いのままに、
されど7の弾丸、その先を知るは汝のみ
汝が狙うは罪を犯せし罪人なり
能力、
一つの魔術を同時に多数(基本的に7つ)発生させて操作する魔術。
詠唱の一部を少し変えることによって炎、氷、風など様々なバリエーションが
使える。威力よりも、操作に特化したもの。
小説で今後出す予定の物は、出したら書き込みます。
引用返信
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■275
/ ResNo.3)
Re[1]: 魔術階級について
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□投稿者/ 咲夜
-(2005/01/31(Mon) 23:04:58)
つうことでまず階級から決めていきます。とりあえず大まかな分類として「魔術」と「魔法」を分ける事にします。「魔術」というのは「魔法」の亜流、「魔法」のコピー劣化版と言う事です。人が作り人が使えるようにした物が魔術。
一方「魔法」は「魔術」すべての始まりの根源。人が作りし「魔法」もあるが古代以前より作られし術で神代の魔術ともされている。空の境界風に言えば「魔術」をひとつ極めれば「魔法」が使えるが相当な時間が掛かる。
次は階級について。図で先に説明しますので個々の説明は別のレスで・・・。
魔術階級図
基礎魔術
↓
初級魔術
↓
中級魔術
↓
上級魔術
↓
最上級魔術=古代詠唱魔術
↓
古代上級詠唱魔術
魔法階級
魔法
↓
大魔法
↓
神法
アナザー魔術
魔法陣・固有結界・魔錬術・錬金術・魔科学・魔眼等
とこういう風にしてみましたが・・・どうでしょうか?
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■276
/ ResNo.4)
属性について。
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□投稿者/ 咲夜
-(2005/01/31(Mon) 23:22:15)
それでつぎは属性。これはテイルズを基にして作ります。
四大属性・炎・水・風・土
裏の四大属性・雷・氷・光・闇
八元素を統べる属性・聖・無
独立した属性・時・月
という感じでいかがでしょう?月はテイルズだと光ともに存在せし者ですがこの月は陰陽を表す月属性。光の中に闇があり、闇の中に光があるという意味でどちらに転ぶかわからない属性です。・・・・・アルクェイドとワルクェイドの違いと同じ?様なものです。
時はゼクンドゥス様が時を統べるものです。DIOではありませんから。
引用返信
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■277
/ ResNo.5)
Re[2]: 魔術階級について
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□投稿者/ 黒い鳩
-(2005/01/31(Mon) 23:39:57)
2005/01/31(Mon) 23:41:23 編集(管理者)
面白いです。
階級についてはほぼ採用の方向で行きましょう。
ただ、魔術系統は基礎魔術と初級魔術の違いと言うものがわかり難いですね。
魔術の基礎として習う者、自己の魔術回路そのものを基礎魔術とするのでしょうか?
アナザー魔術については、すこし意見を言わせて頂きます。
固有結界はそのまますぎですので名前を変更するべきでしょうね。
魔錬術…一体どういったものなのでしょうか?
錬金術と魔科学は、基本的にはかぶっていると思われます。
錬金術は魔法の胡散臭さを持った近代の科学の一端だったと思われますので。
基本的にはOKとさせて頂きます。
しかし、アナザーは要改訂ですな…
少し煩かったかも知れませんがご容赦を。
引用返信
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■278
/ ResNo.6)
次は召霊術について
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□投稿者/ 咲夜
-(2005/01/31(Mon) 23:44:54)
精霊を召喚することを「召霊術」という事にします。基本的には各元素には必ず精霊が付いておりその者達が各元素の元締め的存在とします。
例 精霊の名前
炎の精霊・インフェルノ 雷の精霊・ヴォルト
水の精霊・ウンディーネ 氷の精霊・セルシウス
風の精霊・ウインディス 光の精霊・レイ
土の精霊・アーリィー 闇の精霊・ヴァルス
などです。召霊術はTOPの様に精霊自身と誓約して異次元から召喚するか、TOEのように精霊と誓約し精霊の分身をポッドの中にいれ魔力がたまると発動するかのどっちかです。
引用返信
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■279
/ ResNo.7)
Re[3]: 魔術階級について
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□投稿者/ 咲夜
-(2005/01/31(Mon) 23:56:00)
むぅ・・・・まぁ今は設定段階なので必ず改定します。アナザー魔術はすべて今のところすべてパクリなので・・・
で魔錬術というのは魔術と錬成術を組み合わせた物ではなく応用させた物を言います(同じか?)えっと・・・魔術の複合による複合魔術です。物質を構築しなんたらではなく「二つの魔術を工程を理解し魔術工程を分解、その後の複合再構築」という・・・よくわかんないことをいいます。
魔錬術=複合魔術と考えていただければ結構ですが・・・どうでしょうか?(汗
引用返信
/
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■280
/ ResNo.8)
各説明 Part1
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□投稿者/ 咲夜
-(2005/02/01(Tue) 00:16:12)
2005/02/03(Thu) 06:41:01 編集(投稿者)
基礎魔術から最上級魔術まで。
基礎魔術・魔術を使うための基本中の基本、魔力を使って魔術を発動させるというだけのために作られた魔術。学校でいえば小学一年生の授業で一番初めにやる物だとお思いください。術の程度はライターの火程度の火炎を灯すとか、静電気くらいの電気を起こすとか水面に魔力で波紋を作り出すとかという物。
初級魔術・ここからは戦闘用に作られた魔術です。戦闘用の魔術として初歩的なものがここに入ります。一人前の魔術師になるにはこれができないとだめ。
例:フレイムランス・火炎を槍の様に複数放つ魔術。
中級魔術・初級魔術より詠唱術が長く複雑な式を組上げてできたのが中級魔術。広範囲魔術や初級魔術に比べ格段に威力が高い物がここに入る。
上級魔術・中級魔術をさらに複雑に式を組んだ階級。広範囲高威力魔術類がここに入る。
最上級魔術・上級魔術に比べ遥かに威力が高く魔力消費の激しい魔術類がここに入る。
引用返信
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■281
/ ResNo.9)
Re[4]: 次は召霊術について
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□投稿者/ マーク
-(2005/02/01(Tue) 00:38:05)
2005/02/01(Tue) 00:47:35 編集(投稿者)
とりあえず、精霊魔法に媒介が必要なそうなので、
精霊の一部を媒介(超高純度の魔力の塊など)に入れる(封印)ことが
出来るとかの方が良いと思います。
ただ、ファンタジアもあれって指輪の中に精霊を入れてたんじゃないんで
しょうか?それとも、分身か本体かという話ですか?
あと、雷の精霊の名はそのままというのはまずいのではと思ったので、
トゥール(トール)というのはどうでしょう。
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